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处理建议 请根据实际业务需要,将属性的数据类型指定为4中系统可支持的数据类型之一。
保护实例创建完成后,系统默认容灾站点云服务器名称与生产站点云服务器名称相同,但ID不同。接口URL: "/v1/{project_id}/protected-instances/batch"
通过此接口进行删除操作时,系统会将当前删除的实例转存至XDM应用的XDMLogicDeleteData内置模型中。接口URL: "/rdm_{identifier}_app/publicservices/api/{modelName}/logicalDelete"
通过此接口进行删除操作时,系统会将当前删除的实例转存至XDM应用的XDMLogicDeleteData内置模型中。接口URL: "/rdm_{identifier}_app/publicservices/api/{modelName}/batchLogicalDelete"
该API属于IEC服务,描述: 创建SSH密钥,或把公钥导入系统,生成密钥对。 创建SSH密钥成功后,请把响应数据中的私钥内容保存到本地文件,用户使用该私钥登录边缘实例。为保证边缘实例安全,私钥数据只能读取一次,请妥善保管。接口URL: "/v1/os-keypairs"
该API属于EVS服务,描述: 退订包周期计费模式的云硬盘,有如下约束: - 系统盘、启动盘不可使用当前接口退订,必须和弹性云服务器一起退订 - 接口的请求body体最多可以传60个云硬盘id接口URL: "/v2/{project_id}/cloudvolumes/unsubscribe
通过此接口进行删除操作时,系统会将当前删除的实例数据转存至XDM应用的XDMLogicDeleteData内置模型中。
通过此接口进行删除操作时,系统会将当前删除的实例数据转存至XDM应用的XDMLogicDeleteData内置模型中。接口URL: "/rdm_{identifier}_app/publicservices/api/{modelName}/logicalDeleteBranch"
creation, ECS deletion, ECS batch operation, and NIC operation.After a task, such as creating a BMS or attaching disks, is delivered, job_id is returned
Otherwise, a failure message will be returned. To delete such a task, pause the task first.
The tags structure cannot be missing. The key cannot be empty or an empty string.接口URL: "/v2.0/{project_id}/vpcs/{vpc_id}/tags/action"
该API属于AOM服务,描述: 该接口用于查询系统当前可监控的时间序列列表,可以指定时间序列命名空间、名称、维度、所属资源的编号(格式为:resType_resId),分页查询的起始位置和返回的最大记录条数。接口URL: "/v2/{project_id}/series"
After an audio extraction task is created and delivered, asset_id and the extracted audio_asset_id are returned.
该API属于MPC服务,描述: This API is used to create a snapshot task to capture snapshots from a video at every set interval.Ensure that an input media
一、概要近日,华为云关注到业界爆出FastAdmin存在远程代码执行漏洞,FastAdmin是一款基于ThinkPHP和Bootstrap的极速后台开发框架,若网站开放会员中心,攻击者登录会员中心后,可通过该漏洞GetShell。华为云提醒使用FastAdmin的用户及时安排自检并做好安全加固
Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the relative order of the non-zero elements.Example:
大家好,我是陈哥,今天聊聊禅道的代码提交规范~ 背景 在 《还不知道这个原则的程序员,要小心了》 的文章中,我提到了禅道的代码提交规范。简单来说,我们将工具融入到禅道团队的日常代码提交过程中,利用工具对流程、行为进行规范和约束。 接下来,我将从编码规范、测试规范等方面,和大家简单分享一下禅道团队的代码提交规范
Unity 之 代码实现物体跟随鼠标移动 相关函数 Vector3.Lerp 线性插值 C# => static Vector3 Lerp(Vector3 from, Vector3 to, float t);Vector3.MoveTpwards
别人给了你一个git的地址,但是你有无论如何都下载不下来,那么这个时候就得登录一下你的git来进行配置了。 下面是完整的操作示例,跟着操作即可。 这里测试用的是国内的gitee,用法都类似没啥区别。 目录 个人信息位置 ssh公钥配置位置 安装git 基本git操作命令 配置git
author:咔咔 wechat:fangkangfk 对于curl请求,这块的代码不知道你们写的怎么样,反正我是不能保证可以一次写对,哈哈 下来我们就用postman来生成 请求发起了之后,点击code,即可生成 这里不仅仅是生成