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stopAllAudioClips(); } 音效文件播放结束回调 在音效播放结束后,会收到onAudioClipFinished回调 @Override public void onAudioClipFinished(int soundId) { // 音效播放结束 } API参考
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调来通知上层应用。 void HWEngineEventHandler::onAudioClipFinished(int soundId) { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。 } API 参考 playAudioClip
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。 } API 参考 playAudioClip
double gain, int publish, int startPos); 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>= 0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。