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如何调用MetaStudio接口? MetaStudio提供RESTful API和Java/Python/Go三种语言的SDK。API调用请参考《API参考》,SDK集成请参考API Explorer中的“代码示例”。 父主题: API和SDK使用
-1-7200 reply_mode 否 String 参数解释: 回复类型。 约束限制: 不涉及 取值范围: SYSTEM_REPLY:系统自动回复预先设置的话术。 CALLBACK:回调给其他服务,携带设置的话术。 SHOW_LAYER:仅显示叠加图层,不影响话术。 INTE
参数 是否必选 参数类型 描述 no_need_review 否 Boolean 免审核。 目前仅白名单用户可使用此参数,非白名单用户跟随系统策略审核。 表24 CallBackConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 callback_url 是 String 回调URL。
WAITING_DELETE:资产将被下线 asset_type String 资产类型。 公共资产类型: VOICE_MODEL:音色模型(仅系统管理员可上传,普通租户仅可查询) VIDEO:视频文件 IMAGE:图片文件 PPT:幻灯片文件 MUSIC: 音乐 AUDIO: 音频 COMMON_FILE:通用文件
String 视频生成类型。该参数取值是MODEL时,model_asset_id必填;取值是PICTURE时,human_image必填。 MODEL:通过分身数字人模型生成视频 PICTURE: 通过单张照片生成视频 说明: 该参数已废弃,照片数字人视频制作使用“创建照片分身数字人视频制作任务”接口。
-1-7200 reply_mode 否 String 参数解释: 回复类型。 约束限制: 不涉及 取值范围: SYSTEM_REPLY:系统自动回复预先设置的话术。 CALLBACK:回调给其他服务,携带设置的话术。 SHOW_LAYER:仅显示叠加图层,不影响话术。 INTE
取值范围: -1-7200 reply_mode String 参数解释: 回复类型。 约束限制: 不涉及 取值范围: SYSTEM_REPLY:系统自动回复预先设置的话术。 CALLBACK:回调给其他服务,携带设置的话术。 SHOW_LAYER:仅显示叠加图层,不影响话术。 INTE
需要确认这里的“设备”与Windows系统的声音输出设备是否一致。如果不一致,会导致OBS无法成功捕获声音给第三方直播平台。需要修改为一致后再直播。 图2 桌面音频属性设置 检查Windows系统的声音输出设备 在Windows系统的系统设置中,找到声音设置,查看输出设备,示例如图3所示。
Console上用户看到的状态映射关系如下: 待提交 WAIT_FILE_UPLOAD: 待上传文件 系统审核中 AUTO_VERIFYING: 自动审核中 MANUAL_VERIFYING: 人工审核中 系统审核未通过 AUTO_VERIFY_FAILED: 自动审核失败 MANUAL_VERIFY_FAILED:
objects 加入RTC房间用户信息。 表7 RTCUserInfo 参数 参数类型 描述 user_type String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画
objects 加入RTC房间用户信息。 表9 RTCUserInfo 参数 参数类型 描述 user_type String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画
给用户组授权之前,请您了解用户组可以添加的MetaStudio系统策略,并结合实际需求进行选择。 MetaStudio支持的系统策略请参见MetaStudio系统策略。若您需要对除MetaStudio之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 给用户授权MetaStudio权限流程
objects 加入RTC房间用户信息。 表9 RTCUserInfo 参数 参数类型 描述 user_type String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画
直播控制HTTP Command命令说明 分身数字人直播过程中,支持通过HTTP API的方式人工接管直播。人工接管以后,支持通过下述方式驱动数字人说话: 文本驱动方式:对应Command命令为“INSERT_PLAY_SCRIPT”,即插入表演脚本,用于互动回复。数字人不变时,
声音制作:录制真人声音,建模生成声音模型。 形象制作:拍摄形象采集视频,建模生成数字人形象。 视频制作:使用系统预置或自定义生成的数字人形象、声音,制作音视频内容。 视频直播:使用系统预置或自定义的数字人形象、声音,制作音视频直播内容。 智能交互:对接第三方大脑,通过数字人交互的方式与用户进行问答。
使用接口查询音色ID(方式三):支持查询全量音色ID。 在控制台查询音色ID(方式一) 当前方式仅支持查询用户自定义音色ID,不支持查询系统预置音色ID。 登录MetaStudio控制台。 在左侧导航栏中,选择“我的创作”。 选择“资源”页签,单击“声音”页签。 单击需要使用的声音卡片,进入“声音详情”界面。
校验应用 功能介绍 该接口用于校验应用。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/digital-human-chat/robot/validate 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
由于浏览器的安全策略限制,仅支持通过“https://域名”方式访问,否则无法正常加载运行智能交互WebSDK。 表2 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 Windows Chrome浏览器 91+ Edge浏览器 80+ Android 移动版Chrome浏览器
如表1所示,包括了MetaStudio的所有系统策略。 表1 MetaStudio系统权限 策略名称 描述 策略类别 策略内容 MetaStudio FullAccess MetaStudio管理员权限,拥有该权限的用户可以拥有MetaStudio支持的全部权限。 系统策略 MetaStudio FullAccess策略内容
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