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解绑已绑定的激活码 功能介绍 当不再使用时,解绑已经绑定的激活码。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/licenses/{id}/unbind-user
您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 然后调整您的启动配置,可以通过将“console”
分隔的多个位置:Windows上为分号 (“;”),Linux 上为冒号 (“:”)。无效路径将被忽略。如果您发现 PYTHONPATH的值未按预期工作,请确保在操作系统的位置间使用正确的分隔符。在Windows上使用冒号分隔位置,或在Linux上使用分号分隔位置会导致 PYTHONPATH值无效,该值将被忽略。
发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件的界面剪裁,在精简模式下形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。 CodeArts
myApi(message: string): string { console.log(message); return 'this is a return value from frontend function'; } 在后端调用前端暴露的方法 打开 src/node/backend
移动内部类到一级 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在编辑器的上下文菜单中,选择“重构 > 将内部类移动到上一级”。 在打开的“将内部类移动到上一级”对话框中,提供移动类的名称和其他重构选项。
int d = add(a, c); } private int add(int a, int b) { return a + b; } } 重构后 class InlineMethod { private int a; private
查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。
购买CodeArts IDE激活码 功能介绍 登录CodeArts IDE客户端,购买激活码并绑定用户。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/licenses
代码片段 CodeArts IDE提供了多个Java代码片段补全,帮助您提高工作效率,如class/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 折叠区域
查询CodeArts IDE激活码列表 功能介绍 在激活码列表区域,查询已购买的CodeArts IDE激活码。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET
应用分支之间的更改 CodeArts IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。
如何处理终端输出中文乱码问题? 针对终端输出中文乱码的问题,解决方式有如下两种: 在运行配置启动参数中加入VMOptions参数: -Dfile.encoding=gbk; 这种方法可以解决部分的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner的交互式输入的场景比较少,可以先尝试此方法。
提取接口 此重构允许您选定现有类的成员来创建接口,以使它们可以被其他类继承。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到接口的类中的任何位置。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构 > 提取接口...”。 在打开的“提取接口”对话框中,提供提取接口的名称和包,选择要提取的
查找和替换 CodeArts IDE支持您快速查找和替换当前打开的文件文本。 按“Ctrl+F”在编辑器中打开查找小组件,搜索结果将在编辑器和右侧缩略图突出显示。 如果当前打开的文件中存在多个匹配结果,可以按“Enter”/“Shift+Enter”和“F3”/“Shift+F3”导航到下一个或上一个结果。
隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从compile_commands.json中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则:设置项中搜索huawei-cpp
多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。
IDE for RemoteShell RemoteShell产品介绍 配置RemoteShell连接主机 配置RemoteShell连接文件系统 配置RemoteShell访问Kubernetes集群 配置RemoteShell的X Server转发功能
选择并激活环境 在新建Python项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。
环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts