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包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types
--> <!-- <usePluginRegistry>false</usePluginRegistry> --> <!-- 如果构建系统要在离线模式下工作,设置为true,默认为false。 如果构建服务器因为网络故障或者安全问题不能与远程仓库相连,那么这个设置是非常有用的。
内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari
箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤Timeline事件列表,只查看来自版本控制系统或本地历史记录的事件。在Timeline视图工具栏中,单击Filter Timeline按钮()并选择所需的视图选项。
设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件
浏览代码 CodeArts提供了丰富的代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键)
移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To
-g或--goto 与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑器。需要两个文件路径作为参数。 -w或--wait 等待文件关闭后再返回。 --locale
简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。 在Windows控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过将控制台属性设置
在代码编辑器中查看问题 CodeArts IDE自动高亮显示代码中检测到的所有问题。要查看问题详细信息,请将鼠标悬停在代码编辑器中高亮显示的位置。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。
通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统的URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c
终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可
代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码时,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中
代码操作 在CodeArts IDE中,代码操作可以为检测到的问题提供重构和快速修复(以绿色曲线突出显示)。如果代码操作可用,则当光标位于曲线或选定文本区域上时,灯泡图标将显示在代码附近。单击代码操作灯泡图标或使用快速修复命令“Alt+Enter”将显示快速修复和重构建议。如果您
使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。
内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter)
简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。
需的Gradle用户主目录。 Gradle SDK:从这个列表中选择一个与Gradle一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或从系统变量(如“JAVA_HOME”)解析的JDK。 父主题: 构建工具
主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“修改远程主机信息”。 在打开的“修改远程