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在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。 图1 应用详情界面 父主题: Signature相关
什么是Signature? 为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。 图1 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“use
= System.getenv("APP_ID"); signature = HMAC256(app_key,(app_id + room_id + user_id +ctime)) 父主题: Signature相关
type设为HRTC_WINDOW_CAPTURE,HRTCSrceenCaptureOptionalInfo参数用于指定共享的程序窗口的子矩形区域,矩形区域以共享的程序窗口的左上角为原点(0,0),最小96*92 最大1920*1080。如果需要共享该程序的完整窗口,则HRTCSrceenCaptureOpti
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? 不可以,需要在加入房间前调用,在加入房间后不能修改。 父主题: SDK使用
Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编码参数时,调用setVideoEncParam接口为什么会提示参数设置错误? 设置分辨率时需对照华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。
content. String signature = SignatureUtil.hmacSha256(signatureKey, content); callback.onSuccess(signature); } private static
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。
调用muteRemoteAudio时,参数设置为自己的uid就会发生此类情况。 问题5:setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)能在房间内开启吗? 不能,需要在加入房间前调用。 父主题: 使用前必读
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoCapture开启视频自采集。 public void openExternalVideo()
xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com.huawei.allplatform.screencapture.HRTCScreenShareAssistantActivity" android:theme="@style/dialog" />
架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64 ,则可以将SparkRTC SDK安装包压缩到一半的体积。 父主题: SDK使用
算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该
Access=****************, SignedHeaders=content-type;host;x-sdk-date, Signature=**************** 请求消息体(可选) 该部分可选。请求消息体通常以结构化格式(如JSON或XML)发出,与请求消息头
app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalAudioCapture,开启音频自采集。 public void openExternalAudio()
需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture (true) 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 m_pRtcEngine->setExternalAudioCapture(true, sampleRate
需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine setExternalAudioCapture:YES
某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine setExternalAudioCapture:YES